CalcToolsLab

Бросок кубика онлайн

Виртуальные кубики d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100: несколько кубиков, модификатор 3d6+2, сумма и история последних 10 бросков для настолок и D&D.

от 1 до 10

прибавится к сумме

Запись броска: 2d6

Как работает виртуальный игральный кубик

Виртуальные кубики (или дайсы) — незаменимый инструмент для настольных игр и ролевых приключений вроде D&D. Наш калькулятор мгновенно рассчитывает результат броска для кубиков с разным количеством граней: от классического шестигранника d6 до двадцатигранника d20 и даже процентного кубика d100. Один клик или нажатие кнопки — и перед вами честный случайный результат. Вы можете бросать один кубик, несколько сразу, а также добавлять модификаторы к броску (например, прибавить бонус к атаке).

  1. Вероятность грани k — вероятность того, что на кубике выпадет конкретное число k;
  2. — случайный результат броска;
  3. — конкретное число на грани (например, 5 для стандартного шестигранника);
  4. — общее число граней у кубика (например, 6, 20 или 100);
  5. — диапазон возможных значений на гранях кубика от 1 до .

Для домашних партий, дружеских споров и изучения теории вероятностей браузерного генератора псевдослучайных чисел более чем достаточно.

Что означают записи вроде 3d6+2

Игроки используют специальную форму записи для бросков: NdX+M. Здесь N — это количество кубиков, которые вы бросаете, dX — кубик с определенным числом граней X, а M — модификатор, который прибавляется (или вычитается) к сумме всех выпавших значений. Например, формула 3d6+2 означает: бросить три шестигранных кубика, сложить их результаты и прибавить к этой сумме 2. Это позволяет сдвигать диапазон результатов в нужную сторону в зависимости от силы вашего персонажа.

  1. — итоговый суммарный результат всего броска;
  2. — количество бросаемых кубиков;
  3. — случайный результат броска -го кубика;
  4. Сумма результатов — сумма результатов всех брошенных кубиков;
  5. — числовой модификатор (может быть положительным, отрицательным или равным нулю).
Модификатор сдвигает итог броска, но не меняет шансы выпадения отдельных чисел на гранях кубика.

Зачем нужны разные кубики (d4, d6, d20)

В настольных играх форма кубика определяет его назначение. Каждая грань кубика имеет абсолютно равные шансы выпасть. Например, на кубике d20 вероятность выпадения любого числа от 1 до 20 составляет ровно 5% (или 1 из 20).

КубикГраниГде используется
d41–4 (тетраэдр)D&D — кинжалы, лечение фамильяра
d61–6 (стандартный куб)Монополия, Каркассон, Колонизаторы, любые настолки
d81–8 (октаэдр)D&D — длинный меч, средние заклинания
d101–10 (пентагональный трапецоэдр)Vampire: The Masquerade, World of Darkness
d121–12 (додекаэдр)D&D — двуручное оружие, варвары
d201–20 (икосаэдр)Главный кубик D&D — проверки атак, навыков, спасбросков
d1001–100 (процентник)Call of Cthulhu, Warhammer 40k, таблицы случайных событий

Несколько кубиков и магия сложения

Интересный факт: если вы бросаете один кубик d20, шансы получить единицу и двадцатку одинаковы — по 5%. Но если вы бросите 2d6, сумма значений распределится совсем иначе. Семерка будет выпадать гораздо чаще, чем двойка или двенадцать, потому что вариантов собрать 7 в сумме гораздо больше (1+6, 2+5, 3+4 и т.д.). Математики называют это колоколообразным распределением, а игроки используют эти знания для расчета своих шансов на успех в игре.

  1. Среднее E[dX] — математическое ожидание кубика с X гранями при очень большом числе бросков;
  2. — обозначение кубика с числом граней ;
  3. — количество граней на кубике.
ФормулаМинимумМаксимумСреднее
1d6163.5
2d62127.0
3d631810.5
1d2012010.5
1d20 + 562515.5
1d100110050.5
В D&D «критический успех» на d20 — выпавшее 20, «критический провал»1. Шанс каждого ровно 5%.

Ограничения онлайн-кубиков

  • Хотя наш генератор работает на основе псевдослучайных чисел `Math.random()`, он отлично подходит для настольных партий и обучения, но это не для ставок и не для криптографии.
  • Этот инструмент не для официальных процедур и не для юридических жеребьёвок.
  • История показывает последние 10 бросков только в текущей сессии и сбрасывается после перезагрузки страницы.
  • Для кубика d100 результат выдаётся как одно число от 1 до 100.
  • Здесь нет автоматического режима advantage/disadvantage, но вы можете бросить 2 кубика d20 и выбрать большее или меньшее значение вручную.

Часто задаваемые вопросы

Источники и нормативная база

Расчёты выполняются на основе указанных нормативных и справочных источников. Ссылки открываются в новой вкладке.

Обновлено:

Похожие инструменты