CalcToolsLab

Бросить монетку онлайн

Подбросьте виртуальную монету: 3D-анимация, серия из 5 / 10 / 100 бросков, статистика орлов и решек, история последних 30 бросков. Запуск кликом или пробелом.

О
Р
Кликните по монете или нажмите Пробел, когда фокус на странице

Орёл или решка для быстрого выбора в жизни

Бывает сложно принять решение: какой фильм посмотреть вечером, кому первому ходить в настольной игре или кто сегодня идет в магазин за продуктами. В такие моменты на помощь приходит старый добрый жребий. Наша виртуальная монетка поможет вам сделать честный выбор за одну секунду. Никаких споров и долгих раздумий — просто подбросьте монетку онлайн и доверьтесь случаю! Вы можете бросить монетку один раз, запустить быструю серию из 5 или 10 бросков или даже проверить теорию вероятностей на большой дистанции в 100 бросков.

Как работает виртуальная монетка

Каждый бросок на нашем сайте — это независимое событие. Компьютер выбирает сторону монеты с помощью генератора псевдослучайных чисел, где шансы орла и решки абсолютно равны и составляют ровно 50%. В математике это называют схемой Бернулли с двумя равновероятными исходами. Самое интересное заключается в том, что у монетки нет «памяти»: если у вас три раза подряд выпал орёл, вероятность получить решку на четвертый бросок все равно остается точно такой же — 50%.

  1. — вероятность выпадения орла (H — Heads, «головы»);
  2. — вероятность выпадения решки (T — Tails, «хвосты»);
  3. — вероятность исхода в долях единицы (что означает ровно 50% шансов для каждой стороны).
  1. — случайная величина, обозначающая количество выпавших орлов в серии;
  2. — закон биномиального распределения;
  3. — общее количество сделанных бросков в серии;
  4. — фиксированная вероятность выпадения орла при каждом отдельном броске.

Количество орлов в серии из бросков описывается биномиальной моделью.

  1. — наблюдаемая частота (доля) выпадения орла в серии бросков;
  2. — наблюдаемая частота (доля) выпадения решки в серии бросков;
  3. — количество фактически выпавших орлов за всю серию;
  4. — общее число бросков в серии.

Статистика серии показывает наблюдаемую долю орлов и решек, а не обещание точного равенства в каждой серии.

Пробел запускает бросок, когда фокус на странице. Если фокус находится на кнопке или другом элементе, поведение клавиши может отличаться от обычного броска.

Серия бросков и статистика

На коротких сериях перекосы нормальны: несколько одинаковых исходов подряд не означают сбой. С ростом числа независимых бросков наблюдаемая доля обычно становится ближе к ожидаемой середине, но не обязана совпадать с ней ровно.

СерияЧто показываетОграничение
5 бросковБыстрый бытовой жребий или мини-проверкаПерекосы встречаются часто
10 бросковНебольшая демонстрация случайностиОдинаковых исходов может быть заметно больше
100 бросковБолее наглядная статистика орлов и решекРовного равенства всё равно может не быть
История хранит только последние 30 результатов текущей сессии. Полного журнала всех бросков и сохранения после перезагрузки нет.

Для чего подходит

  • жребий между двумя бытовыми вариантами;
  • очерёдность в настольной игре или спорте;
  • быстрый выбор в формате да/нет;
  • демонстрация независимых событий и серии бросков;
  • ситуации, где результат не имеет юридических или денежных последствий.

Для чего не подходит

Браузерная псевдослучайность достаточна для простого бытового жребия, но не заменяет аудитируемый генератор с протоколированием результата.

  • не для денежных розыгрышей и призовых конкурсов;
  • не для ставок и азартных сценариев;
  • не для юридически значимой жеребьёвки;
  • не для криптографии, паролей, токенов и ключей;
  • не для публичной процедуры, где нужен проверяемый журнал результата.

Часто задаваемые вопросы

Источники и нормативная база

Расчёты выполняются на основе указанных нормативных и справочных источников. Ссылки открываются в новой вкладке.

Обновлено:

Похожие инструменты