Бросить монетку онлайн
Подбросьте виртуальную монетку онлайн: орёл или решка, одиночный жребий, серии 5/10/100 бросков, статистика и история последних результатов.
Орёл или решка для быстрого выбора в жизни
Виртуальная монетка подходит для простого жребия: выбрать фильм, определить первый ход в настольной игре или быстро решить бытовой спор. Можно сделать один бросок, запустить серию из 5 или 10 бросков либо посмотреть статистику на дистанции в 100 бросков.
Как работает виртуальная монетка
Каждый бросок на нашем сайте — это независимое событие. Компьютер выбирает сторону монеты с помощью генератора псевдослучайных чисел, где шансы орла и решки абсолютно равны и составляют ровно 50%. В математике это называют схемой Бернулли с двумя равновероятными исходами. Самое интересное заключается в том, что у монетки нет «памяти»: если у вас три раза подряд выпал орёл, вероятность получить решку на четвертый бросок все равно остается точно такой же — 50%.
- — вероятность выпадения орла (H — Heads, «головы»);
- — вероятность выпадения решки (T — Tails, «хвосты»);
- — вероятность исхода в долях единицы (что означает ровно 50% шансов для каждой стороны).
- — случайная величина, обозначающая количество выпавших орлов в серии;
- — закон биномиального распределения;
- — общее количество сделанных бросков в серии;
- — фиксированная вероятность выпадения орла при каждом отдельном броске.
Количество орлов в серии из бросков описывается биномиальной моделью.
- — наблюдаемая частота (доля) выпадения орла в серии бросков;
- — наблюдаемая частота (доля) выпадения решки в серии бросков;
- — количество фактически выпавших орлов за всю серию;
- — общее число бросков в серии.
Статистика серии показывает наблюдаемую долю орлов и решек, а не обещание точного равенства в каждой серии.
Пробел запускает бросок, когда фокус на странице. Если фокус находится на кнопке или другом элементе, поведение клавиши может отличаться от обычного броска.
Серия бросков и статистика
На коротких сериях перекосы нормальны: несколько одинаковых исходов подряд не означают сбой. С ростом числа независимых бросков наблюдаемая доля обычно становится ближе к ожидаемой середине, но не обязана совпадать с ней ровно.
| Серия | Что показывает | Ограничение |
|---|---|---|
| 5 бросков | Быстрый бытовой жребий или мини-проверка | Перекосы встречаются часто |
| 10 бросков | Небольшая демонстрация случайности | Одинаковых исходов может быть заметно больше |
| 100 бросков | Более наглядная статистика орлов и решек | Ровного равенства всё равно может не быть |
Для чего подходит
- жребий между двумя бытовыми вариантами;
- очерёдность в настольной игре или спорте;
- быстрый выбор в формате да/нет;
- демонстрация независимых событий и серии бросков;
- ситуации, где результат не имеет юридических или денежных последствий.
Для чего не подходит
Браузерная псевдослучайность достаточна для простого бытового жребия, но не заменяет аудитируемый генератор с протоколированием результата.
- не для денежных розыгрышей и призовых конкурсов;
- не для ставок и азартных сценариев;
- не для юридически значимой жеребьёвки;
- не для криптографии, паролей, токенов и ключей;
- не для публичной процедуры, где нужен проверяемый журнал результата.
Часто задаваемые вопросы
Источники и нормативная база
- Bernoulli trial — WikipediaWikipedia
- Law of large numbers — WikipediaWikipedia
- Diaconis, Holmes, Montgomery — Dynamical Bias in the Coin TossStanford Statistics
- Math.random() — JavaScriptMDN Web Docs
Расчёты выполняются на основе указанных нормативных и справочных источников. Ссылки открываются в новой вкладке.
Похожие инструменты
Бросьте виртуальные кубики онлайн: d4, d6, d20, d100, 1-10 кубиков, модификатор 3d6+2, сумма и история последних бросков.
Сгенерируйте одно число или список случайных чисел: диапазон от и до, целые и дробные значения, без повторений, выбор из списка, монетка и кубик.
Интерактивное колесо фортуны для розыгрышей и случайного выбора. Веса вариантов, режим на выбывание, звук, история победителей, сохранение списка и запуск пробелом.
Вставьте список участников, вариантов или задач и выберите случайный элемент. Можно выбрать одного победителя или несколько значений.